10条评论

日期:2017-06-08 07:26:33 作者:蓬像 阅读:

警告:在阅读之前,请确保您已经看过S6E9“混蛋之战”!那太大了! “权力的游戏”的最新一集让粉丝们敬畏它的混战之战,被描述为该节目有史以来最大的导演Miguel Sapochnik在接受娱乐周刊娱乐周刊采访时对此进行了讨论:我们已经看过现场战斗如此多的电影是否有任何特定的元素,你试图模仿,或者,就此而言,试图避免与我们之前在大屏幕上看到的相比 Miguel Sapochnik:我观看了我能找到的每场场地战场(真实场景的镜头),寻找模式 - 什么有效,什么不能,什么让你走出困境,什么让你锁定在哪里 Akira Kurosawa的RAN有趣的是,我注意到的事情之一就是这些年来这些战斗的进行已经发生了巨大变化当天你会看到这些巨大的马匹空中拍摄并且存在两个巨大的差异首先,这一切都是真实的 - 没有CGI或数字复制第二,通常当马匹下降时,你可以告诉他们真的受伤了现在你永远不会侥幸逃脱,你也不想也是这样,我看的这些场景越多我觉得那些空中镜头现在已成为最终冲锋的代名词,它们会带你离开那一刻也就是说,你将这一时刻作为一个客观的观察者体验到它的所有荣耀,没有不可避免的危险感胡的影响这些巨大的踩踏动物的数量让我感兴趣的是当它出现绝对恐怖时它必须在地面上的感觉片刻清晰当你身处其中时,你的头脑会发生什么在“Hardhome”之后,权力的游戏办公室里有很多快乐的露营者但也有一种感觉,我们不得不让“BOB”更大更好我个人感觉到这方面的压力所以我试图压制尽可能快地使用我的口头禅作为这样的回答:“让我们尽力做到最好”这并不意味着让它变得更好或者避免其他人如何做到这一点因为,让我们面对它,战斗已经完成了每一个方式它只是意味着理解故事,并试图以最好的方式为你提供金钱和时间服务最重要的是,它意味着选择一种观点娱乐周刊:我的理解是,增加马匹使一切变得更加困难什么是最难的部分 Miguel Sapochnik:时间因素一切都需要大约50%的时间也需要相对坚实的地面才能继续运行,当下雨时,田地会变成沼泽,我们必须放下大量的砾石以确保他们的立足点马也变得无聊和惊吓,有些表现比其他人好他们还需要一个完整的单独场地休息哦,他们一直嘘声和小便事实上,最难射击的场景之一是不同阵营之间的比赛在实际战斗之前让一堆马匹整天站在那里并且什么都不做比让他们跑来跑去难得多他们会放屁和小便很多,经常在[星辰哈里顿]系列娱乐周刊的中间:关于这个问题,最大的挑战是什么米格尔·萨波奇尼克(Miguel Sapochnik):这个大小的战斗场地的纯粹物流就像一场战斗本身,减去生死攸关的东西例如:射击它的天数,我们射击的地方如果下雨会发生什么你如何每天喂600个人不要误会我的意思,我个人不必决定那些东西但是我做出的创造性决定很大程度上受到简单实际问题的影响就像每次我们给马匹充电一样,需要25分钟才能重置场上的所有假雪并且擦掉马蹄印刷那么每天我们能够多少次为马匹充电,知道我们需要给出时间来重置比实际拍摄长10倍的重置另一件事是当你在一个没有地方隐藏你的缺口的领域拍摄时,如何让500个额外的东西看起来像8,000这有点像一个疯狂的数学方程式最后:你如何让这些家伙被激活到足以在彼此被泥土覆盖,站在雨中,然后一次又一次地相互奔跑25天,每天10小时,没有他们只是告诉你要小便另一个真正的挑战是时间表 在我第一次阅读大纲(我们还没有脚本)之后,我们去看看这个位置,一个私人拥有的土地,叫做北爱尔兰的圣菲尔德生产商让我把我认为的天数放在一边它需要拍摄它几个小时之后,我们说了很多猜测28他们说我们有12个我和Charlie Endean [我的第一个助理导演]阅读剧本并通过电话讨论修改后的号码现在考虑到实际的剧本而不是[我估计的天数下降] - 这是我们所有人都希望的 - 这个数字已经上升到42天我打电话给制片人Bernie Caulfield,并羞怯地告诉她我甚至都不打算把她的时间表寄给她,因为我们都知道不会发生这种情况需要说明,需要给予的东西然后开始创造性地关注最重要的方面,寻找更有效的方法拍摄序列在我自己,查理,法比安(我们的摄影总监)和制片人之间来回不断地来回 - 最近几个月后 - 我们结束了25天,包括战场前的战斗实际的战斗和在BOB之后Winterfell的所有场景达到这个数字是最大的挑战找到一种方法来填充和组织一切,这样我们就可以充分利用每一分钟,以便挤出我们可以超出时间的每一盎司这是我参与过的最后勤最复杂的事情当说完这些话时,我们有大约500个额外的,160吨砾石,70匹马和骑手,65个特技演员和女人,7个主要演员,通常是4个摄制组, 25天拍摄它和一个通常多达600名工作人员的电话表娱乐周刊:我知道在拍摄时你会在路上寻找故事和角色时刻,有一个很好的例子吗有一天,在拍摄BOB的过程中,有一刻我意识到我们无法按计划完成序列三天的持续下雨使得这块土地变成了一块9英寸深的泥泞,泥浆变得越来越厚,而且士气高涨船员们是一群坚强的人,但是当风吹雨打在你的脸上时,每天13小时和几个星期的结束,这真的是一场死亡游戏,让它上山去喝酒或使用厕所因为它太滑了所以每个人都有点失落一天晚上我回到家里,我知道我们离开的时候无法完成,所以我写了一封很长的电子邮件给David和Dan以及其他制作人提出了一个替代方案我认为我们可以在剩下的时间内实现,但那意味着“退出书本”三天也就是说,我们将在没有脚本的情况下拍摄我完成了电子邮件,并做了一杯茶(没有威士忌在然后等待回应,我完全期望这是一个公共c惩罚和一般扩孔,甚至暗示(Dan和David喜欢他们的脚本按照他们编写的方式执行,并且有充分的理由)已经很晚了,如果要这样做,我们需要在第二天使用这个想法但是,如果没有他们的同意,我无法前进,他们在洛杉矶的时候我还没有完全按照我的方式去做,我只知道我们需要一个B计划,不过15分钟后,我得到了在电子邮件上ping了一下,David和Dan回复说他们说不能完成脚本,但他们也理解我们所处的紧张状态,并且他们信任我并拥有它我认为这部分战斗 - 乔恩几乎被恐慌的踩踏事件所活活埋葬 - 结果是我在VFX序列中最喜欢的小时刻之一,没有战斗,只是Kit给了他一个出色的表现和疯狂的顶级投篮out(我们亲切地称之为“重生”镜头)我喜欢它的另一个原因是因为它意味着被允许遵循我的直觉并去追求它那种你无法买到的信任,感到有幸获得了那种支持生产者在这样一个高风险游戏中的未知领域娱乐周刊:没有说明具体细节,显然,下周的超大结局会让你兴奋吗米格尔·萨波奇尼克(Miguel Sapochnik):它与第9集一样具有史诗般的感觉......但出于完全不同的原因,不能等待!